30日 2016年12月
By Leo

Threejs教程——加载模型

在Threejs中我们可以使用代码创建简单的模型,可是对于复杂的模型,就没有办法使用代码来创建了。这个时候我们会采用加载3d模型的方式,直接加载美工人员使用专业工具制作的3d模型和动画。Threejs支持的格式还不少,基本上常用的都有支持。具体可以看看官方文档,这里我们简单介绍下加载.obj格式的模型文件和材质。首先,我们需要准备原材料,也就是模型文件,这个文件一般由美工人员导出,例如从3dmax软件里面导出画好的模型文件。记得一定要连材质一起导出,并且选取贴图材质路径是相对路径,一般导出的模型及材质会包括一个obj文件... [继续阅读]

2540 浏览 评论 Threejs , webgl , OBJLoader , MTLLoader , 加载模型