30日 2016年12月
By Leo

Threejs教程——交互

Threejs是一个非常棒的图形库,可是对于一些交互逻辑,实现起来就没有那么容易了,这篇我们来讲解下如何实现一些常见的交互操作,比如点击、mouseover等效果。首先来看看Threejs是如何实现交互的。在3d的世界中,我们选取一个物体不像2d平面立面那么简单,因为我们所对应的是一个3维的世界,而鼠标所在的屏幕是一个2d的世界。这个时候Threejs会为我们提供一个叫做Raycaster的类,为我们提供的是一个射线,然后我们可以根据不同的方向去发射射线,根据射线是否被阻挡,来判断我们是否碰到了物体。我们来看看如何使用Raycaster类来实现鼠... [继续阅读]

9916 浏览 评论 Threejs , webgl , Raycaster